Stalcraft
STALCRAFT:以长期内容合作系统提升游戏在 YouTube 玩家社群中的影响力
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项目概览
目标、方法与成果
目标。 STALCRAFT 需要的不是一次性投放,而是在 2023 至 2025 年长期经营游戏在 YouTube 上的影响力:支持重要传播节点、呈现版本更新,并覆盖不同玩家群体。
策略。 我们组合独家与合作游戏创作者,包括 CheZee、LukassKane、Dizoff、Waka、Amytrip 等相关频道。每次内容都根据创作者原有形式定制,以实况、真实体验、情绪和社群熟悉的梗取代生硬的广告复述。
执行。 ETC AGENCY 负责完整链路:媒介规划、频道筛选、创意概念、脚本、审批、剪辑与发布把控,以及广告标识、文件和报告。2025 年还围绕一次大型更新推出了专项内容波次。
成果。 公开项目周期内,34 位创作者完成 50 次投放,累计获得 2,500 万以上观看。连续的内容波次让每个新话题都能被玩家看见,同时保持 STALCRAFT 一贯的世界氛围。
我们的执行内容
- 打造首个创意内容植入概念,让梗的传播声量盖过广告感
- 按细分受众精准匹配创作者:独家创作者阵容 + 优质合作伙伴
- 上线让观众愿意看完、而不是跳过的 YouTube 内容植入
- 负责广告标识与全部文件流程,确保内容发布不受任何阻碍