Genshin Impact

执行年份
2023 · 2024 · 2025

Genshin Impact:以创意内容植入精准触达玩家社群

34
广告投放
数量
20+ 百万

播放量
12 创作者
参与的
创作者

项目概览

目标、方法与成果

目标。 Genshin Impact 的推广必须真正理解游戏与玩家社群。常规广告脚本会破坏沉浸感,因此 2023 至 2025 年的传播既要支持不同信息节点,也要自然融入创作者原有内容。

策略。 我们筛选理解 Genshin 文化、能够传递美学、情绪与冒险感的游戏和娱乐创作者,包括 Анна Шота、CheZee、LukassKane、N-time、Mordekai、Amytrip、Bitochek、Morf、Joe Speen、DeaDem 等。

执行。 每个频道都有尊重游戏设定与作者风格的专属叙事入口。团队负责脚本、审批、剪辑、发布、广告标识和文件,并逐年扩大阵容,同时保持规模与核心玩家匹配度的平衡。

成果。 三年共完成 34 次投放,覆盖 12 位创作者,累计获得 2,000 万以上观看。内容更像创作者的个人推荐和故事延伸,而不是中断体验的广告。

我们的执行内容

  • 组建了一批能够与受众同频、理解 Genshin 文化的创作者
  • 推出 YouTube 内容植入,重点呈现游戏氛围,并采用自然原生的表达方式
  • 为创作者量身打造个性化脚本,在保留每个人独特风格的同时尊重游戏设定
  • 全程推进项目:从项目简报和创意构思,到剪辑和发布
  • 负责广告标识、文件处理、审批及全部日常运营工作
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