МТС Fog Play
MTS Fog Play:以游戏博主的原生体验内容推广云游戏服务,兼顾覆盖与互动
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项目概览
目标、方法与成果
目标。 MTS Fog Play 需要通过真实用户体验向玩家解释云游戏服务的价值,而不是停留在抽象技术概念;同时项目还需要大规模覆盖和可扩展的频道结构。
策略。 我们选择能够实际演示服务的游戏创作者,包括 CheZee、LukassKane、Dizoff、Timonqi、Waka、Amytrip、Joe Speen、DeaDem 等频道,以实况、连接体验和使用便捷性作为核心。
执行。 ETC AGENCY 制定达人策略和媒介计划,准备项目简报与叙事边界,协调投放,检查内容质量和任务符合度,并负责广告标识、文件与报告。
成果。 2025 至 2026 年完成 50 次投放,覆盖 49 位创作者,累计获得 2,000 万观看。广泛的游戏频道阵容提供规模,实际演示则让技术服务变得容易理解。
我们的执行内容
ETC AGENCY 为 MTS Fog Play 开展了一场达人营销活动,向游戏受众推广云游戏服务。核心目标是通过博主的原生广告传递产品价值并吸引新受众。
我们以达人媒介采买合作伙伴的身份参与项目,制定了以效果指标为导向的覆盖策略。团队筛选游戏垂类的相关达人,并推出以游戏实况和真实用户体验为核心的原生内容植入。
- 为服务上线制定达人营销策略
- 筛选游戏垂类的相关博主
- 通过游戏实况演示开展原生内容植入
- 重点呈现用户体验和使用便捷性
- 通过覆盖型投放确保活动具备规模化能力
- 监督内容质量并确保符合项目简报
- 协调投放并管理日常运营流程